Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs Intel Arc A310

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs Intel Arc A310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti OEM et 4GB VRAM Arc A310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 124.0GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A310 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 59% (1750MHz vs 1098MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 Ti OEM
2.108 TFLOPS
Arc A310 +27%
2.688 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2022
GeForce 700
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1033 MHz
Horloge de base
1750 MHz
1098 MHz
Horloge Boost
1750 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
192.3GB/s
Bande Passante
124.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
960
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
32
24
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
6
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

21.96 GPixel/s
Taux de Pixel
28.00 GPixel/s
87.84 GTexel/s
Taux de Texture
56.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.376 TFLOPS
2.108 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.688 TFLOPS
87.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
30W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
DG2-128
-
Variante de GPU
ACM-G11
Kepler
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
2.54 milliard
Transistors
7.2 milliard
221 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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