Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti OEM et 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 60% (1755MHz vs 1098MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 192.3GB/s)
1344 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 Ti OEM
2.108 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +283%
8.087 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 700
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1033 MHz
Horloge de base
1515 MHz
1098 MHz
Horloge Boost
1755 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
18
960
Unités d'Ombrage
2304
80
TMUs
72
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

21.96 GPixel/s
Taux de Pixel
56.16 GPixel/s
87.84 GTexel/s
Taux de Texture
126.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.087 TFLOPS
2.108 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.087 TFLOPS
87.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
126.4 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
130W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GA106
-
Variante de GPU
GA106-150-KA-A1
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
2.54 milliard
Transistors
12 milliard
221 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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