Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5070

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti OEM et 12GB VRAM GeForce RTX 5070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 130% (2520MHz vs 1098MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (532.6GB/s vs 192.3GB/s)
5440 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 Ti OEM
2.108 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +1430%
32.26 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 700
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1033 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1098 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR7
256bit
Bus de Mémoire
192bit
192.3GB/s
Bande Passante
532.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
50
960
Unités d'Ombrage
6400
80
TMUs
200
24
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
200
-
Cœurs RT
50
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Performance théorique

21.96 GPixel/s
Taux de Pixel
161.3 GPixel/s
87.84 GTexel/s
Taux de Texture
504.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.26 TFLOPS
2.108 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.26 TFLOPS
87.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
504.0 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
220W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GB205
-
Variante de GPU
GB205
Kepler
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
2.54 milliard
Transistors
Inconnu
221 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
10.1
5.1
Modèle de shader
6.8

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