Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs NVIDIA TITAN Ada

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs NVIDIA TITAN Ada

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti OEM et 48GB VRAM TITAN Ada pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 800W)
NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 130% (2520MHz vs 1098MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 192.3GB/s)
17472 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 Ti OEM
2.108 TFLOPS
TITAN Ada +4307%
92.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
Inconnu
GeForce 700
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1033 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1098 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
384bit
192.3GB/s
Bande Passante
1152GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
144
-
Unités de calcul
-
960
Unités d'Ombrage
18432
80
TMUs
576
24
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
144
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
96 MB

Performance théorique

21.96 GPixel/s
Taux de Pixel
483.8 GPixel/s
87.84 GTexel/s
Taux de Texture
1452 GTexel/s
-
FP16 (demi)
92.90 TFLOPS
2.108 TFLOPS
FP32 (flottant)
92.90 TFLOPS
87.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
1452 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102-450-A1
Kepler
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.54 milliard
Transistors
76.3 milliard
221 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

150W
TDP
800W
450 W
Alimentation suggérée
1200 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
2x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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