Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs Intel Arc A310

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs Intel Arc A310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti et 4GB VRAM Arc A310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A310 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 61% (1750MHz vs 1085MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (124.0GB/s vs 86.40GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 Ti
1.389 TFLOPS
Arc A310 +93%
2.688 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 750 Ti
98
Arc A310 +384%
475
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
oct. 2022
GeForce 700
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
1750 MHz
1085 MHz
Horloge Boost
1750 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
86.40GB/s
Bande Passante
124.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
768
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
6
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
28.00 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Taux de Texture
56.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.376 TFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.688 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
30W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
DG2-128
GM107-400-A2
Variante de GPU
ACM-G11
Maxwell
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
1.87 milliard
Transistors
7.2 milliard
148 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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