Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs AMD FirePro S10000

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs AMD FirePro S10000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti et 3GB VRAM FirePro S10000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 14% (1085MHz vs 950MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 86.40GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 Ti
1.389 TFLOPS
FirePro S10000 +145%
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
nov. 2012
GeForce 700
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
825 MHz
1085 MHz
Horloge Boost
950 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
86.40GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
1792
40
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
-
-
-
1389 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
375W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Tahiti
GM107-400-A2
Variante de GPU
Zaphod
Maxwell
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.87 milliard
Transistors
4.313 milliard
148 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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