Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs NVIDIA GeForce 510 OEM

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs NVIDIA GeForce 510 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti et 1024MB VRAM GeForce 510 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1085MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 14.37GB/s)
592 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 510 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 Ti +1289%
1.389 TFLOPS
GeForce 510 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
sept. 2011
GeForce 700
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
-
1085 MHz
Horloge Boost
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
898 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
86.40GB/s
Bande Passante
14.37GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
1
640
Unités d'Ombrage
48
40
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
-
-
-
1389 GFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
25W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GF119
GM107-400-A2
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.87 milliard
Transistors
0.292 milliard
148 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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