Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti et 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1085MHz
Plus de VRAM (2GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 24.00GB/s)
608 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 Ti +1393%
1.389 TFLOPS
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
avr. 2007
GeForce 700
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
-
1085 MHz
Horloge Boost
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
86.40GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
4
640
Unités d'Ombrage
32
40
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
-
-
-
1389 GFLOPS
FP32 (flottant)
92.80 GFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

60W
TDP
47W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
2x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
G84
GM107-400-A2
Variante de GPU
G84-303-A2
Maxwell
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
80 nm
1.87 milliard
Transistors
0.289 milliard
148 mm²
Taille de Die
169 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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