Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs NVIDIA GeForce GT 730

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs NVIDIA GeForce GT 730

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti et 1024MB VRAM GeForce GT 730 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Avantages de
Horloge Boost1085MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 28.80GB/s)
544 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 730 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 Ti +416%
1.389 TFLOPS
GeForce GT 730
0.269 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 750 Ti +282%
1265
GeForce GT 730
331
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
juin 2014
GeForce 700
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
-
1085 MHz
Horloge Boost
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
86.40GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
2
640
Unités d'Ombrage
96
40
TMUs
16
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
-
-
-
1389 GFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
49W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GF108
GM107-400-A2
Variante de GPU
GF108-400-A1
Maxwell
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.87 milliard
Transistors
0.585 milliard
148 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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