Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1085MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
304 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 160W)
NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 86.40GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 Ti +47%
1.389 TFLOPS
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
mars 2011
GeForce 700
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
-
1085 MHz
Horloge Boost
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
86.40GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
7
640
Unités d'Ombrage
336
40
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
9.814 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Taux de Texture
39.26 GTexel/s
-
-
-
1389 GFLOPS
FP32 (flottant)
941.5 GFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.46 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
160W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GF104
GM107-400-A2
Variante de GPU
GF104-300-KB-A1
Maxwell
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.87 milliard
Transistors
1.95 milliard
148 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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