Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti et 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 80.19GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 11% (1203MHz vs 1085MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 Ti
1.389 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM +77%
2.464 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
janv. 2016
GeForce 700
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
937 MHz
1085 MHz
Horloge Boost
1203 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
86.40GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
38.50 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Taux de Texture
76.99 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1389 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.464 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.99 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GM206S
GM107-400-A2
Variante de GPU
950 OEM
Maxwell
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.87 milliard
Transistors
2.94 milliard
148 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

60W
TDP
Inconnu
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.7

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