Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs Moore Threads MTT S1000M

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs Moore Threads MTT S1000M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti et 4GB VRAM Moore Threads MTT S1000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Avantages de
Horloge Boost1085MHz
Moore Threads MTT S1000M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 86.40GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 Ti
1.389 TFLOPS
Moore Threads MTT S1000M +47%
2.048 TFLOPS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
juil. 2022
GeForce 700
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1085 MHz
Horloge Boost
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
86.40GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Taux de Texture
64.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.096 TFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.048 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
32.00 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
35W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
2x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
MTT Gen 1
GM107-400-A2
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.87 milliard
Transistors
Inconnu
148 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5
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