Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs ATI Radeon HD 4710

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs ATI Radeon HD 4710

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti et 1024MB VRAM Radeon HD 4710 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1085MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 25.60GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4710 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 Ti +189%
1.389 TFLOPS
Radeon HD 4710
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 700
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
-
1085 MHz
Horloge Boost
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
86.40GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
640
Unités d'Ombrage
320
40
TMUs
32
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1389 GFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
RV730
GM107-400-A2
Variante de GPU
RV730 CE
Maxwell
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.87 milliard
Transistors
0.514 milliard
148 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

60W
TDP
59W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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