Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 vs ATI FirePro V3800

NVIDIA GeForce GTX 750 vs ATI FirePro V3800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 750 et 512MB VRAM FirePro V3800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1085MHz
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 14.40GB/s)
112 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 +113%
1.111 TFLOPS
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 700
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
-
1085 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
80.19GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
512
Unités d'Ombrage
400
32
TMUs
20
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
34.72 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1111 GFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
34.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Redwood
GM107-300-A2
Variante de GPU
Redwood PRO GL
Maxwell
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.87 milliard
Transistors
0.627 milliard
148 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

55W
TDP
43W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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