Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

NVIDIA GeForce GTX 750 vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 750 et 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1085MHz
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 9.600GB/s)
416 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 430 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 +313%
1.111 TFLOPS
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
oct. 2010
GeForce 700
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
-
1085 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
80.19GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
2
512
Unités d'Ombrage
96
32
TMUs
16
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
34.72 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
-
-
-
1111 GFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
34.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
49W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GF108
GM107-300-A2
Variante de GPU
GF108-300-A1
Maxwell
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.87 milliard
Transistors
0.585 milliard
148 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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