Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

NVIDIA GeForce GTX 750 vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 750 et 1024MB VRAM GeForce GT 635 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Avantages de
Horloge Boost1085MHz
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 14.40GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 635 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 +49%
1.111 TFLOPS
GeForce GT 635 OEM
0.743 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
-
1085 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
80.19GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
32
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
7.736 GPixel/s
34.72 GTexel/s
Taux de Texture
30.94 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1111 GFLOPS
FP32 (flottant)
742.7 GFLOPS
34.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
30.94 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GK208
GM107-300-A2
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.87 milliard
Transistors
1.02 milliard
148 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

55W
TDP
35W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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