Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce GTX 750 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 750 et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1085MHz
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 210W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Avantages de
Plus de VRAM (1280GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (152.0GB/s vs 80.19GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750
1.111 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448 +18%
1.312 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
nov. 2011
GeForce 700
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
-
1085 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
320bit
80.19GB/s
Bande Passante
152.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
14
512
Unités d'Ombrage
448
32
TMUs
56
16
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
20.50 GPixel/s
34.72 GTexel/s
Taux de Texture
40.99 GTexel/s
-
-
-
1111 GFLOPS
FP32 (flottant)
1312 GFLOPS
34.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
164.0 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
210W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GF110
GM107-300-A2
Variante de GPU
GF110-270-A1
Maxwell
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.87 milliard
Transistors
3 milliard
148 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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