Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 vs NVIDIA P106 090

NVIDIA GeForce GTX 750 vs NVIDIA P106 090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 750 et 3GB VRAM P106 090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 75W)
NVIDIA P106 090 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 41% (1531MHz vs 1085MHz)
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 80.19GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750
1.111 TFLOPS
P106 090 +111%
2.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
juil. 2017
GeForce 700
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
1354 MHz
1085 MHz
Horloge Boost
1531 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
80.19GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
6
512
Unités d'Ombrage
768
32
TMUs
48
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
73.49 GPixel/s
34.72 GTexel/s
Taux de Texture
73.49 GTexel/s
-
FP16 (demi)
36.74 GFLOPS
1111 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.352 TFLOPS
34.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.49 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GP106
GM107-300-A2
Variante de GPU
GP106-090-A1
Maxwell
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
1.87 milliard
Transistors
4.4 milliard
148 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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