Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 vs ATI Radeon HD 3870 X2

NVIDIA GeForce GTX 750 vs ATI Radeon HD 3870 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 750 et 512MB VRAM Radeon HD 3870 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1085MHz
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 57.66GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 +110%
1.111 TFLOPS
Radeon HD 3870 X2
0.528 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 700
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
-
1085 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
901 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.19GB/s
Bande Passante
57.66GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
512
Unités d'Ombrage
320
32
TMUs
16
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
13.20 GPixel/s
34.72 GTexel/s
Taux de Texture
13.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1111 GFLOPS
FP32 (flottant)
528.0 GFLOPS
34.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.6 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
R680
GM107-300-A2
Variante de GPU
R680 XT (215-0708017)
Maxwell
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.87 milliard
Transistors
0.666 milliard
148 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

55W
TDP
165W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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