Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 vs AMD Radeon R9 290X2

NVIDIA GeForce GTX 750 vs AMD Radeon R9 290X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 750 et 4GB VRAM Radeon R9 290X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Avantages de
Horloge Boost1085MHz
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 580W)
AMD Radeon R9 290X2 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (345.6GB/s vs 80.19GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750
1.111 TFLOPS
Radeon R9 290X2 +406%
5.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
juin 2014
GeForce 700
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
-
1085 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
512bit
80.19GB/s
Bande Passante
345.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
44
512
Unités d'Ombrage
2816
32
TMUs
176
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
34.72 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1111 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
34.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Hawaii
GM107-300-A2
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Maxwell
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.87 milliard
Transistors
6.2 milliard
148 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

55W
TDP
580W
250 W
Alimentation suggérée
950 W
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
4x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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