Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 760 OEM vs AMD Radeon 550

NVIDIA GeForce GTX 760 OEM vs AMD Radeon 550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 760 OEM et 2GB VRAM Radeon 550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 56.00GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 550 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 13% (1183MHz vs 1046MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 760 OEM +132%
2.812 TFLOPS
Radeon 550
1.211 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2016
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 700
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

993 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1046 MHz
Horloge Boost
1183 MHz
1650 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
211.2GB/s
Bande Passante
56.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
1344
Unités d'Ombrage
512
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

29.29 GPixel/s
Taux de Pixel
18.93 GPixel/s
117.2 GTexel/s
Taux de Texture
37.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1211 GFLOPS
2.812 TFLOPS
FP32 (flottant)
1211 GFLOPS
117.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.71 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Lexa
-
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
3.54 milliard
Transistors
2.2 milliard
294 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

170W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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