Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 760 OEM vs AMD Radeon R9 290X

NVIDIA GeForce GTX 760 OEM vs AMD Radeon R9 290X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 760 OEM et 4GB VRAM Radeon R9 290X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1046MHz
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 290W)
AMD Radeon R9 290X Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 211.2GB/s)
1472 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 760 OEM
2.812 TFLOPS
Radeon R9 290X +100%
5.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2016
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 700
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

993 MHz
Horloge de base
-
1046 MHz
Horloge Boost
-
1650 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
512bit
211.2GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
-
-
-
1344
Unités d'Ombrage
2816
112
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

29.29 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
117.2 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
-
-
-
2.812 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
117.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
290W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Hawaii
-
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Kepler
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
6.2 milliard
294 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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