Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM vs NVIDIA CMP 30HX

NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM vs NVIDIA CMP 30HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 760 Ti OEM et 6GB VRAM CMP 30HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 82% (1785MHz vs 980MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 192.3GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 760 Ti OEM
2.634 TFLOPS
CMP 30HX +90%
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2013
Date de sortie
févr. 2021
GeForce 700
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
1530 MHz
980 MHz
Horloge Boost
1785 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
192.3GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
22
1344
Unités d'Ombrage
1408
112
TMUs
88
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

27.44 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
125W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
TU116
-
Variante de GPU
TU116-100-A1
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
3.54 milliard
Transistors
6.6 milliard
294 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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