Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM vs AMD FirePro S7000

NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM vs AMD FirePro S7000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 760 Ti OEM et 4GB VRAM FirePro S7000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost980MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 153.6GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro S7000 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 760 Ti OEM +8%
2.634 TFLOPS
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2013
Date de sortie
août 2012
GeForce 700
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.3GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
-
-
-
1344
Unités d'Ombrage
1280
112
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

27.44 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Taux de Texture
76.00 GTexel/s
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.432 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.0 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Pitcairn
-
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
2.8 milliard
294 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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