Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 760 Ti OEM et 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 25.60GB/s)
1312 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 760 Ti OEM +2826%
2.634 TFLOPS
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2013
Date de sortie
mai 2010
GeForce 700
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
4
1344
Unités d'Ombrage
32
112
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

27.44 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flottant)
89.60 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

170W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
G96C
-
-
-
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
3.54 milliard
Transistors
0.314 milliard
294 mm²
Taille de Die
121 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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