Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 760 vs ATI FireGL V8650

NVIDIA GeForce GTX 760 vs ATI FireGL V8650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 760 et 2GB VRAM FireGL V8650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 760 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1032MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 111.1GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 760 +440%
2.378 TFLOPS
FireGL V8650
0.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2013
Date de sortie
août 2007
GeForce 700
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
-
1032 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
868 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR4
256bit
Bus de Mémoire
512bit
192.3GB/s
Bande Passante
111.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
1152
Unités d'Ombrage
320
96
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

24.77 GPixel/s
Taux de Pixel
11.01 GPixel/s
99.07 GTexel/s
Taux de Texture
11.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.378 TFLOPS
FP32 (flottant)
440.3 GFLOPS
99.07 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
R600
GK104-225-A2
Variante de GPU
R600 V8650 (215RGIDKA13FG)
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
80 nm
3.54 milliard
Transistors
0.72 milliard
294 mm²
Taille de Die
420 mm²

Conception de carte

170W
TDP
Inconnu
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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