Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 760 vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

NVIDIA GeForce GTX 760 vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 760 et 1024MB VRAM GeForce GT 330 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 760 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1032MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 51.20GB/s)
1056 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 330 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 760 +890%
2.378 TFLOPS
GeForce GT 330 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2013
Date de sortie
févr. 2010
GeForce 700
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
-
1032 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.3GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
12
1152
Unités d'Ombrage
96
96
TMUs
48
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

24.77 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
99.07 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
-
-
2.378 TFLOPS
FP32 (flottant)
240.0 GFLOPS
99.07 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

170W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
G92
GK104-225-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
3.54 milliard
Transistors
0.754 milliard
294 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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