Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 760 vs ATI Radeon HD 3870 X2

NVIDIA GeForce GTX 760 vs ATI Radeon HD 3870 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 760 et 512MB VRAM Radeon HD 3870 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 760 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1032MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 57.66GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3870 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (165W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 760 +350%
2.378 TFLOPS
Radeon HD 3870 X2
0.528 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2013
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 700
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
-
1032 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
901 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.3GB/s
Bande Passante
57.66GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
1152
Unités d'Ombrage
320
96
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

24.77 GPixel/s
Taux de Pixel
13.20 GPixel/s
99.07 GTexel/s
Taux de Texture
13.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.378 TFLOPS
FP32 (flottant)
528.0 GFLOPS
99.07 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.6 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
R680
GK104-225-A2
Variante de GPU
R680 XT (215-0708017)
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
3.54 milliard
Transistors
0.666 milliard
294 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

170W
TDP
165W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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