Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 760 X2 vs NVIDIA A2

NVIDIA GeForce GTX 760 X2 vs NVIDIA A2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 760 X2 et 16GB VRAM A2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A2 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 65% (1770MHz vs 1072MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (200.1GB/s vs 192.3GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 760 X2
2.47 TFLOPS
A2 +83%
4.531 TFLOPS
VS
A2

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
nov. 2021
GeForce 700
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1072 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
200.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
10
1152
Unités d'Ombrage
1280
96
TMUs
40
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
40
-
Cœurs RT
10
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

25.73 GPixel/s
Taux de Pixel
56.64 GPixel/s
102.9 GTexel/s
Taux de Texture
70.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.531 TFLOPS
2.470 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.531 TFLOPS
102.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
70.80 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
60W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GA107
GK104-225-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
3.54 milliard
Transistors
Inconnu
294 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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