Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 760 X2 vs NVIDIA CMP 40HX

NVIDIA GeForce GTX 760 X2 vs NVIDIA CMP 40HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 760 X2 et 8GB VRAM CMP 40HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 54% (1650MHz vs 1072MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 192.3GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (185W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 760 X2
2.47 TFLOPS
CMP 40HX +207%
7.603 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
févr. 2021
GeForce 700
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
1470 MHz
1072 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.3GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
36
1152
Unités d'Ombrage
2304
96
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

25.73 GPixel/s
Taux de Pixel
105.6 GPixel/s
102.9 GTexel/s
Taux de Texture
237.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.21 TFLOPS
2.470 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.603 TFLOPS
102.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
237.6 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
185W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
TU106
GK104-225-A2
Variante de GPU
TU106-100-A1
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
3.54 milliard
Transistors
10.8 milliard
294 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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