Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 760 X2 vs NVIDIA GeForce 310 OEM

NVIDIA GeForce GTX 760 X2 vs NVIDIA GeForce 310 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 760 X2 et 512MB VRAM GeForce 310 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 760 X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost1072MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 5.328GB/s)
1136 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 310 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 760 X2 +5388%
2.47 TFLOPS
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
nov. 2009
GeForce 700
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
-
1072 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
192.3GB/s
Bande Passante
5.328GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
2
1152
Unités d'Ombrage
16
96
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

25.73 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
102.9 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
-
-
-
2.470 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
102.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
31W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GT218
GK104-225-A2
Variante de GPU
GT218-300-A2
Kepler
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
0.26 milliard
294 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.2
5.1
Modèle de shader
4.1

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