Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 760 X2 vs NVIDIA GeForce GT 640

NVIDIA GeForce GTX 760 X2 vs NVIDIA GeForce GT 640

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 760 X2 et 2GB VRAM GeForce GT 640 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 760 X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1072MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 28.51GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 640 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 760 X2 +256%
2.47 TFLOPS
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
juin 2012
GeForce 700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
-
1072 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1152
Unités d'Ombrage
384
96
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

25.73 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
102.9 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
-
-
-
2.470 TFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
102.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
65W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GK107
GK104-225-A2
Variante de GPU
GK107-300-A2
Kepler
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
1.27 milliard
294 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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