Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 760A vs AMD Radeon 620 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 760A vs AMD Radeon 620 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 760A et 2GB VRAM Radeon 620 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 760A Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.13GB/s vs 14.40GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 620 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 56% (1024MHz vs 657MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 760A +28%
1.009 TFLOPS
Radeon 620 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
mai 2019
GeForce 700A
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

628 MHz
Horloge de base
730 MHz
657 MHz
Horloge Boost
1024 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
64.13GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
768
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

10.51 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
42.05 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
-
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
1009 GFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
42.05 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Polaris 24
N14E-GL-A1
Variante de GPU
Polaris 24 XL
Kepler
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
1.55 milliard
221 mm²
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

55W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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