Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 760M vs AMD Radeon 550X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 760M vs AMD Radeon 550X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 760M et 4GB VRAM Radeon 550X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 760M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.13GB/s vs 48.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 550X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 96% (1287MHz vs 657MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 760M
1.009 TFLOPS
Radeon 550X Mobile +63%
1.647 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 700M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

628 MHz
Horloge de base
1100 MHz
657 MHz
Horloge Boost
1287 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
64.13GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

10.51 GPixel/s
Taux de Pixel
20.59 GPixel/s
42.05 GTexel/s
Taux de Texture
51.48 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.647 TFLOPS
1009 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.647 TFLOPS
42.05 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.0 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Polaris 23
N14E-GL-A1
Variante de GPU
Polaris 23 MXT
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.54 milliard
Transistors
2.2 milliard
221 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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