Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 765M vs NVIDIA GeForce GTX 460M

NVIDIA GeForce GTX 765M vs NVIDIA GeForce GTX 460M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 765M et 1536MB VRAM GeForce GTX 460M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 765M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost863MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.13GB/s vs 60.00GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 460M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 765M +155%
1.326 TFLOPS
GeForce GTX 460M
0.518 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
sept. 2010
GeForce 700M
Génération
GeForce 400M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

797 MHz
Horloge de base
-
863 MHz
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
625 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
64.13GB/s
Bande Passante
60.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
192
64
TMUs
32
16
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

13.81 GPixel/s
Taux de Pixel
5.400 GPixel/s
55.23 GTexel/s
Taux de Texture
21.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1326 GFLOPS
FP32 (flottant)
518.4 GFLOPS
55.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.20 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GF106
N14E-GE-B-A1
Variante de GPU
N11E-GS-A1
Kepler
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.54 milliard
Transistors
1.17 milliard
221 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

75W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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