Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 770 vs ATI Radeon HD 5950

NVIDIA GeForce GTX 770 vs ATI Radeon HD 5950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 770 et 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 770 Avantages de
Horloge Boost1085MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 128.0GB/s)
96 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (230W vs 302W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 770 +59%
3.333 TFLOPS
ATI Radeon HD 5950
2.088 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
Inconnu
GeForce 700
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1046 MHz
Horloge de base
-
1085 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
224.4GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
18
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
1440
128
TMUs
72
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

34.72 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
138.9 GTexel/s
Taux de Texture
52.20 GTexel/s
-
-
-
3.333 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.088 TFLOPS
138.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

230W
TDP
302W
550 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Hemlock
GK104-425-A2
Variante de GPU
Hemlock PRO
Kepler
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
2.154 milliard
294 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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