Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 770 vs NVIDIA CMP 30HX

NVIDIA GeForce GTX 770 vs NVIDIA CMP 30HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 770 et 6GB VRAM CMP 30HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 770 Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 65% (1785MHz vs 1085MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 224.4GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 770
3.333 TFLOPS
CMP 30HX +50%
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
févr. 2021
GeForce 700
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1046 MHz
Horloge de base
1530 MHz
1085 MHz
Horloge Boost
1785 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
224.4GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
22
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
1408
128
TMUs
88
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

34.72 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
138.9 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
3.333 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
138.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
TU116
GK104-425-A2
Variante de GPU
TU116-100-A1
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
3.54 milliard
Transistors
6.6 milliard
294 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

230W
TDP
125W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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