Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 770 vs AMD FirePro W7000

NVIDIA GeForce GTX 770 vs AMD FirePro W7000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 770 et 4GB VRAM FirePro W7000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 770 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost1085MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 153.6GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W7000 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 770 +37%
3.333 TFLOPS
FirePro W7000
2.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
juin 2012
GeForce 700
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1046 MHz
Horloge de base
-
1085 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
224.4GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
1536
Unités d'Ombrage
1280
128
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

34.72 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
138.9 GTexel/s
Taux de Texture
76.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.333 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.432 TFLOPS
138.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.0 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Pitcairn
GK104-425-A2
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
2.8 milliard
294 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

230W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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