Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 770 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

NVIDIA GeForce GTX 770 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 770 et 512MB VRAM GeForce 8800 GTS 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 770 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1085MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 52.48GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (135W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 770 +701%
3.333 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
déc. 2007
GeForce 700
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1046 MHz
Horloge de base
-
1085 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
820 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
224.4GB/s
Bande Passante
52.48GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
16
1536
Unités d'Ombrage
128
128
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

34.72 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
138.9 GTexel/s
Taux de Texture
41.60 GTexel/s
-
-
-
3.333 TFLOPS
FP32 (flottant)
416.0 GFLOPS
138.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

230W
TDP
135W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
G92
GK104-425-A2
Variante de GPU
G92-400-A2
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
3.54 milliard
Transistors
0.754 milliard
294 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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