Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 770 vs ATI Radeon HD 2900 PRO

NVIDIA GeForce GTX 770 vs ATI Radeon HD 2900 PRO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 770 et 512MB VRAM Radeon HD 2900 PRO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 770 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1085MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 51.20GB/s)
1216 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2900 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 770 +767%
3.333 TFLOPS
Radeon HD 2900 PRO
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
déc. 2007
GeForce 700
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1046 MHz
Horloge de base
-
1085 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
224.4GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
1536
Unités d'Ombrage
320
128
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

34.72 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
138.9 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.333 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
138.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
R600
GK104-425-A2
Variante de GPU
R600 PRO (215RGMDKA13FG)
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
80 nm
3.54 milliard
Transistors
0.72 milliard
294 mm²
Taille de Die
420 mm²

Conception de carte

230W
TDP
200W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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