Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 770 vs ATI Radeon HD 4830

NVIDIA GeForce GTX 770 vs ATI Radeon HD 4830

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 770 et 512MB VRAM Radeon HD 4830 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 770 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1085MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 57.60GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4830 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 770 +352%
3.333 TFLOPS
Radeon HD 4830
0.736 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
oct. 2008
GeForce 700
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1046 MHz
Horloge de base
-
1085 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
224.4GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
640
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

34.72 GPixel/s
Taux de Pixel
9.200 GPixel/s
138.9 GTexel/s
Taux de Texture
18.40 GTexel/s
-
-
-
3.333 TFLOPS
FP32 (flottant)
736.0 GFLOPS
138.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
147.2 GFLOPS

Conception de carte

230W
TDP
95W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
RV770
GK104-425-A2
Variante de GPU
RV770 LE (215-0669075)
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
3.54 milliard
Transistors
0.956 milliard
294 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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