Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 770M vs AMD Radeon 530X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 770M vs AMD Radeon 530X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 770M et 2GB VRAM Radeon 530X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 770M Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.19GB/s vs 36.00GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 530X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 28% (1024MHz vs 797MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 770M +94%
1.53 TFLOPS
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 700M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

706 MHz
Horloge de base
730 MHz
797 MHz
Horloge Boost
1024 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
64bit
96.19GB/s
Bande Passante
36.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
960
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
24
24
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

15.94 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
63.76 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
-
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
1.530 TFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
63.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Polaris 24
N14E-GS-A1
Variante de GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
Kepler
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
1.55 milliard
221 mm²
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

75W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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