Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 770M vs AMD Radeon Pro 5500M

NVIDIA GeForce GTX 770M vs AMD Radeon Pro 5500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 770M et 8GB VRAM Radeon Pro 5500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 770M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 82% (1450MHz vs 797MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 96.19GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 770M
1.53 TFLOPS
Radeon Pro 5500M +191%
4.454 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 770M
114
Radeon Pro 5500M +239%
387
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
nov. 2019
GeForce 700M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

706 MHz
Horloge de base
1000 MHz
797 MHz
Horloge Boost
1450 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
96.19GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
24
-
-
-
960
Unités d'Ombrage
1536
80
TMUs
96
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

15.94 GPixel/s
Taux de Pixel
46.40 GPixel/s
63.76 GTexel/s
Taux de Texture
139.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.909 TFLOPS
1.530 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.454 TFLOPS
63.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
278.4 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Navi 14
N14E-GS-A1
Variante de GPU
Navi 14 ULA
Kepler
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.54 milliard
Transistors
6.4 milliard
221 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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