Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 770M vs AMD Radeon R9 M395 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 770M vs AMD Radeon R9 M395 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 770M et 2GB VRAM Radeon R9 M395 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 770M Avantages de
Horloge Boost797MHz
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)
AMD Radeon R9 M395 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 96.19GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 770M
1.53 TFLOPS
Radeon R9 M395 Mac Edition +95%
2.989 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
mai 2015
GeForce 700M
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

706 MHz
Horloge de base
-
797 MHz
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
1365 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
96.19GB/s
Bande Passante
174.7GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
960
Unités d'Ombrage
1792
80
TMUs
112
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
-

Performance théorique

15.94 GPixel/s
Taux de Pixel
26.69 GPixel/s
63.76 GTexel/s
Taux de Texture
93.41 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.530 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.989 TFLOPS
63.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
373.6 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Amethyst
N14E-GS-A1
Variante de GPU
Amethyst PRO (216-0872004)
Kepler
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
5 milliard
221 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

75W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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