Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 770M vs AMD Radeon RX 570 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 770M vs AMD Radeon RX 570 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 770M et 8GB VRAM Radeon RX 570 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 770M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)
AMD Radeon RX 570 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 51% (1206MHz vs 797MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 96.19GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 770M
1.53 TFLOPS
Radeon RX 570 Mobile +222%
4.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
déc. 2017
GeForce 700M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

706 MHz
Horloge de base
926 MHz
797 MHz
Horloge Boost
1206 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
96.19GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
960
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
128
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

15.94 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
63.76 GTexel/s
Taux de Texture
154.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.940 TFLOPS
1.530 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.940 TFLOPS
63.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
308.7 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Ellesmere
N14E-GS-A1
Variante de GPU
Ellesmere PRO
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.54 milliard
Transistors
5.7 milliard
221 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

75W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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