Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition vs Intel Arc A770M

NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition vs Intel Arc A770M

NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition
VS
Intel Arc A770M
NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition
Intel Arc A770M
Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 775M Mac Edition et 16GB VRAM Arc A770M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 120W)
Intel Arc A770M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 160.0GB/s)
2752 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 775M Mac Edition
2.142 TFLOPS
Arc A770M +531%
13.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 700M
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
300 MHz
-
Horloge Boost
1650 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1344
Unités d'Ombrage
4096
112
TMUs
256
32
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
32
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

22.32 GPixel/s
Taux de Pixel
211.2 GPixel/s
89.26 GTexel/s
Taux de Texture
422.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.03 TFLOPS
2.142 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.52 TFLOPS
89.26 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
DG2-512
N13E-GTX-A2
Variante de GPU
ACM-G10
Kepler
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
3.54 milliard
Transistors
21.7 milliard
294 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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