Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition vs NVIDIA GeForce 920MX

NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition vs NVIDIA GeForce 920MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 775M Mac Edition et 2GB VRAM GeForce 920MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 14.40GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 920MX Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost993MHz
Consommation d'énergie plus faible (16W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 775M Mac Edition +321%
2.142 TFLOPS
GeForce 920MX
0.508 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
mars 2016
GeForce 700M
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
965 MHz
-
Horloge Boost
993 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1344
Unités d'Ombrage
256
112
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

22.32 GPixel/s
Taux de Pixel
7.944 GPixel/s
89.26 GTexel/s
Taux de Texture
23.83 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.142 TFLOPS
FP32 (flottant)
508.4 GFLOPS
89.26 GFLOPS
FP64 (double précision)
15.89 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GM108
N13E-GTX-A2
Variante de GPU
N16V-GMR1-S
Kepler
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
Inconnu
294 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

100W
TDP
16W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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