Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 775M Mac Edition et 256MB VRAM GeForce GT 120M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 25.34GB/s)
1312 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (14W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 775M Mac Edition +2577%
2.142 TFLOPS
GeForce GT 120M Mac Edition
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
déc. 2008
GeForce 700M
Génération
GeForce 100M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
792 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
25.34GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
1344
Unités d'Ombrage
32
112
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

22.32 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
89.26 GTexel/s
Taux de Texture
8.000 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.142 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
89.26 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
G96C
N13E-GTX-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
3.54 milliard
Transistors
0.314 milliard
294 mm²
Taille de Die
121 mm²

Conception de carte

100W
TDP
14W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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