Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 775M Mac Edition et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1035MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 160.0GB/s)
1216 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 775M Mac Edition
2.142 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +147%
5.299 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
mai 2021
GeForce 700M
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
1035 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
1344
Unités d'Ombrage
2560
112
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

22.32 GPixel/s
Taux de Pixel
33.12 GPixel/s
89.26 GTexel/s
Taux de Texture
82.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.299 TFLOPS
2.142 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
89.26 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.80 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GA107
N13E-GTX-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
3.54 milliard
Transistors
8.7 milliard
294 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

100W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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