Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition vs AMD Radeon Pro 555

NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition vs AMD Radeon Pro 555

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 775M Mac Edition et 2GB VRAM Radeon Pro 555 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 81.60GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 555 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 775M Mac Edition +64%
2.142 TFLOPS
Radeon Pro 555
1.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
juin 2017
GeForce 700M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1275 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
81.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
1344
Unités d'Ombrage
768
112
TMUs
48
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

22.32 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
89.26 GTexel/s
Taux de Texture
40.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1306 GFLOPS
2.142 TFLOPS
FP32 (flottant)
1306 GFLOPS
89.26 GFLOPS
FP64 (double précision)
81.60 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Polaris 21
N13E-GTX-A2
Variante de GPU
Polaris 21 PRO
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
3.54 milliard
Transistors
3 milliard
294 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

100W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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